Instituto Nazionale di Cultura e Solidarietà

Strumenti e strategie per l’IA in cattedra di creatività

Trasforma la tua classe in uno spazio dove idee, immagini e tecnologia lavorano insieme.

La creatività non è una competenza riservata alle discipline artistiche.

È una capacità trasversale che permette agli studenti di immaginare soluzioni, costruire collegamenti, raccontare storie e sviluppare nuove idee.

L’Intelligenza Artificiale oggi offre strumenti che possono amplificare la creatività e trasformare il modo in cui i docenti progettano esperienze didattiche.

Strumenti e strategie per l’IA in cattedra di creatività è il percorso progettato da INACUS per aiutare i docenti a integrare strumenti intelligenti all’interno della didattica, rendendo le lezioni più coinvolgenti, interattive e stimolanti.

Perché l’innovazione nasce quando tecnologia e immaginazione iniziano a collaborare.

Trasforma un chatbot in un esperto della tua materia

Modulo 1 – Assistenti Conversazionali

L’AI può diventare un supporto personalizzato per ogni disciplina.

Attività previste:

  • istruzione di chatbot specializzati
  • personalizzazione degli assistenti
  • creazione di tutor digitali
  • utilizzo di AI dedicate alle materie scolastiche

Per creare strumenti realmente utili alla didattica quotidiana.

Porta le idee fuori dai libri

Modulo 2 – Il potere delle immagini

Le immagini possono trasformare concetti complessi in esperienze memorabili.

I partecipanti lavoreranno su:

  • strumenti testo-immagine
  • storytelling visuale
  • generazione di contenuti creativi
  • progettazione di materiali didattici innovativi

Per coinvolgere gli studenti attraverso il linguaggio visivo.

Crea un blocco note intelligente

Modulo 3 – Il “Block-Notes” Intelligente

I materiali scolastici possono diventare interattivi.

Attività previste:

  • caricamento di documenti
  • riassunti automatici
  • interrogazione intelligente dei contenuti
  • organizzazione delle informazioni

Per trasformare appunti e documenti in strumenti dinamici di apprendimento.

Imparare giocando, con esperienze coinvolgenti

Modulo 4 – Gamification

L’apprendimento può diventare più motivante e partecipativo.

I partecipanti lavoreranno su:

  • creazione di quiz interattivi
  • progettazione di attività ludiche
  • percorsi gamificati
  • coinvolgimento attivo degli studenti

Per trasformare la classe in un ambiente di apprendimento più dinamico.

Cosa porterà concretamente alla tua scuola?

✅ Maggiore coinvolgimento degli studenti

✅ Lezioni più creative e interattive

✅ Utilizzo pratico dell’AI in classe

✅ Materiali didattici innovativi

✅ Sviluppo della creatività e del problem solving

✅ Nuove metodologie didattiche

La tecnologia non sostituisce la creatività.

Può però darle strumenti capaci di renderla ancora più potente.

Affida a INACUS il percorso Strumenti e strategie per l’IA in cattedra di creatività e porta nella tua scuola un nuovo modo di immaginare l’apprendimento.